Nie ma wątpliwości, że przyszłość sportu będzie większa i bardziej intrygująca niż patrzenie na półnaświetlonych ludzi walczących ze sobą i przeciwstawiającymi się szansom na ekranie telewizora; będzie o patrzeniu na częściowo odsłonięte postacie podobne do ludzi przez gogle VR lub ekran.
Nie trzeba dodawać, że e-sport zyskuje ostatnio dużą popularność, a niedawnym dużym osiągnięciem jest partnerstwo między EA Sports i Major League Soccer - kanadyjsko-amerykańską wersją EPL (chociaż mniej intensywną).
Przedstawiamy #eMLS. Zobacz zawodników # FIFA18 reprezentujących kluby @MLS rywalizujących o zwycięstwo w #eMLSCup up na drodze do #FIFAeWorldCup. Dowiedz się więcej ➡️ https://t.co/akT972Fhwf pic.twitter.com/wIWo17WXne
- EA SPORTS FIFA (@EASPORTSFIFA) 12 stycznia 2018
W przypadku turnieju eMLS 19 z 23 zawodowców Drużyny MLS będą reprezentowane przez profesjonalistów e-sportowych odebrane przez same kluby. Liga online odbędzie się na PAX East, który odbędzie się w kwietniu 2018 roku w Bostonie. Gracz (ograniczony do jednego na klub), który zwycięży w wydarzeniu, będzie miał na to szansę rywalizuj z globalnymi rywalami w FIFA 18 Global Series o tytuł FIFA eWorld Cup.
Ponieważ każdy zespół będzie zatrudniał jednego gracza, rywalizacja o wybór, jak zauważa Polygon, będzie miała postać „dziki„. Ponadto wybrani gracze muszą pochodzić z tego samego regionu co drużyny sami. W związku z tym jest raczej niejasne, jak drużyny dla jednego gracza będą rywalizować w przypadku braku spotkania w stylu dla wielu graczy..
Ponadto nie ma jasności co do korzyści, jakie ten zawodnik otrzyma od klubu. Gracze z innych znanych lig, takich jak Overwatch League i NBA 2K League, są prawo do pensji, dodatków, a nawet zakwaterowania.
Ale wydaje się, że jest to tymczasowy prekursor FIFA 18 Global Series, a MLS nie ogłosił żadnych długoterminowych planów. Firma Polygon informuje jednak, że organizacja pracuje nad sposobem obsługi przyszłych wersji FIFA. W międzyczasie trwająca Overwatch League zyskuje wiele uwagi ze względu na umowę o wartości 90 milionów dolarów z Twitch na wyłączną transmisję online wszystkich meczów ligowych przez następne dwa lata.