Valve niedawno ogłosiło, że jego rynek online - Steam, nie będzie już akceptował bitcoinów jako formy płatności. Kryptowaluta straciła przychylność z powodu wysokich opłat transakcyjnych i dużej zmienności, która przeciążała procesy Valve.
A na początku tego tygodnia wyglądało na to, że Microsoft poszedł w jego ślady, odmawiając przyjęcia Bitcoin jako środka płatności w swoich sklepach internetowych Windows i Xbox. Jednak według Bitcoininst mamy doniesienia o wznowieniu przez firmę usług przyjmowania bitcoinów w swoich sklepach..
Microsoft był jednym z pierwszych użytkowników kryptowaluty, kiedy zaczął akceptować bitcoin jako formę płatności w 2014 roku. Od tego czasu, firma wcześniej wstrzymała akceptację bitcoinów w 2015 i 2016 roku.
Powodem wszystkich problemów związanych z bitcoinem jest to sieć bitcoin jest obecnie zalewana żądaniami i transakcjami. Według doniesień w sieci odbywa się około czterech transakcji na sekundę, co powoduje niekontrolowany wzrost opłat transakcyjnych i hamowanie codziennych transakcji. Opłaty transakcyjne czasami przekraczały nawet 30 USD. Wszystko to doprowadziło do tego, że została oznaczona jako zmienna waluta, która nie pasuje do skali.
Podczas gdy Microsoft wznowił akceptację bitcoinów jako formy płatności, firma twierdzi, że tylko niższe kwoty Bitcoinów byłyby możliwe do wykupu przez klientów. Używany jako środek płatniczy, konsumenci mogą używać Bitcoin, aby uzyskać dostęp do gier, filmów i aplikacji w sklepach Windows i Xbox. Jednak pieniądze dodane do kont Microsoft za pomocą Bitcoinów nie podlegają zwrotowi.
Oprócz Microsoftu mieliśmy również doniesienia, że Line wkrótce zacznie akceptować kryptowaluty jako sposób płatności. Ponadto inne firmy, takie jak Facebook i Kodak, również rozmawiają o opracowaniu własnych kryptowalut. Ale to, co się dopiero okaże, czy te nowe wirtualne waluty rzeczywiście zostaną pewnego dnia zaakceptowane jako właściwa waluta, czy też nie. Daj nam znać, co myślisz o tym samym w komentarzach poniżej.