Fortnite to fajna gra, ale jeśli grałeś zarówno w Fortnite, jak i PUBG, zauważyłeś, że dźwięk przestrzenny w PUBG jest o wiele lepszy niż w Fortnite. Używanie wskazówek dźwiękowych w PUBG znacznie ułatwia określenie lokalizacji wroga, podczas gdy używanie wskazówek dźwiękowych w Fortnite jest pomocne, ale nie tak dobre, jak powinno być, zwłaszcza w grze, w której rywalizujesz z 99 innymi rzeczywistymi graczami.
Na szczęście firma Epic zwróciła uwagę na ten problem i w nowym poście na blogu deweloper Fortnite nakreślił kroki (które nie są zamierzone), które podejmuje (i będzie podejmować), aby poprawić dźwięk przestrzenny w grze..
Zmiany pojawią się w dwóch głównych falach, z których pierwsza powinna pojawić się w sezonie 6 27 września. W tej aktualizacji (wersja 6.0) Epic ma na celu naprawienie następujących problemów z dźwiękiem:
- Dźwięki kroków zostaną poprawione aby ułatwić rozróżnianie kroków nad i pod Twoją lokalizacją.
- Epic doda również więcej treści audio o wysokiej częstotliwości ułatwiają graczom precyzyjne wskazywanie Lokalizacja kroki.
- Dźwięk szybowca również zostanie poprawiony i będzie używany Efekt Dopplera, aby uzyskać bardziej realistyczne wrażenie gdy szybowiec przelatuje nad (lub w pobliżu) gracza.
- Rozlegną się również dźwięki otwierania i zamykania szybowca słyszalny z większej odległości.
Poza tym Epic wprowadzi kilka zmian również w sezonie 6. Będą to:
- Fortnite dostanie system dodać komunikaty dźwiękowe dla graczy poruszających się w powietrzu, w tym dźwięki dla graczy skaczących z platform startowych, padów odbijających i nie tylko.
- Epic również będzie identyfikował przypadki, w których ważne dźwięki czasami w ogóle nie są odtwarzane lub wmieszać się w chaos. Po zidentyfikowaniu tych przypadków zostaną one również naprawione.
Sezon 6 trafi do Fortnite 27 września, więc możemy spodziewać się pewnej poprawy systemu audio Fortnite, podczas gdy kolejne zmiany będą pojawiać się przez cały sezon.