Technologie

Asus skupia się na `` Funky '' urządzeniach domowych, robotach Zenbo, które będą budować na PC Momentum

Asus skupia się na `` Funky '' urządzeniach domowych, robotach Zenbo, które będą budować na PC Momentum

Łączna długość płyt głównych wyprodukowanych w ciągu roku przez ASUS-a odpowiada obszarowi, który zostałby pokryty przez 10.000 drapaczy chmur w Tajpej 101 i 600 pasm w Himalajach.

Może się wydawać, że firma w ten sposób opisuje swoje osiągnięcie, ale tak właśnie tajwańska firma zajmująca się elektroniką użytkową i sprzętem komputerowym - światowy lider w produkcji płyt głównych - woli przywołać swój wyczyn z 2018 roku, kiedy sprzedała ponad 24 miliony płyt głównych..

ASUS zajmuje dziś pierwsze miejsce nie tylko w segmencie płyt głównych, ale także w produktach do gier, lepiej znanych jako marka ROG (Republic of Gamers), poza tym, że ma przytłaczającą obecność w segmentach takich jak monitory, laptopy i kilka innych produktów elektronicznych przeznaczonych dla konsumentów w każdym wieku, według Jackie Hsu, wiceprezesa firmy ASUS i dyrektora generalnego działu sprzedaży na całym świecie - Open Platform Business Group.

Urodzona w 1989 roku firma może się dziś pochwalić niezrównanym 40-procentowym udziałem w globalnym rynku w segmencie płyt głównych. „Biorąc pod uwagę szeroką gamę produktów, podzieliliśmy nasze produkty na trzy szerokie kategorie - domowe, biznesowe i gry,”Powiedział Hsu.

Hsu brzmiał bardzo entuzjastycznie, mówiąc o perspektywach rynku komputerów komercyjnych, mówiąc, że w nadchodzących dniach staną się bardziej stabilne.

Nawet firmy zajmujące się badaniami rynkowymi i badaniami, takie jak IDC (International Data Corporation) i Gartner, stwierdziły, że chociaż w ciągu ostatnich kilku lat rynek komputerów osobistych odnotował niewielki spadek, komercyjny rynek komputerów był dość stabilny. Dlatego uważam, że w najbliższej przyszłości będziemy nadal inwestować w to więcej.

O biznesplanie ASUS dotyczącym komputerów osobistych dla użytkowników domowych powiedział: „Obecnie coraz więcej urządzeń jest podłączanych (przez komputery). Planujemy więc wypuścić o wiele więcej produktów… Do końca 2022 roku zamierzamy mieć 30-40, a może nawet 50 nowych i funkcjonalnych urządzeń dla użytkowników domowych..

Hsu był ostatnio w Kuala Lumpur, aby wziąć udział w wydarzeniu, na którym firma zaprezentowała swoją płytę główną ROG Maximus XI Apex i gamingowy monitor ROG Strix XG49VQ, a także kierowaną przez sztuczną inteligencję (AI) drugą generację swoich robotów Zenbo - Zenbo Junior.

Mówiąc o tym, czym Zenbo Junior różni się od swojej poprzedniej, bardzo udanej wersji Zenbo i w jaki sposób wspiera strategię biznesową firmy, powiedział: „Te dwa produkty są całkowicie różnymi produktami pod względem zastosowanej technologii i ich zastosowania..

Podczas gdy Zenbo jest przeznaczone dla konsumenta w domu - w zasadzie domowego towarzysza - Zenbo Junior jest platformą robotyki opartą na sztucznej inteligencji dla rynku B2B (business-to-business). Zapewnia wszechstronne narzędzia programistyczne umożliwiające programistom i integratorom systemów szybsze i łatwe tworzenie wyspecjalizowanych aplikacji robotów.

Zapytany, jak szybko można się spodziewać Zenbo Junior w Indiach, powiedział, że „biorąc pod uwagę liczbę języków, którymi posługują się Indie w różnych regionach kraju, dostosowanie go pod względem językowym, między innymi, w celu dostosowania go do Indii może zająć trochę czasu„. Obecnie Zenbo Junior jako produkt jest gotowy dla sektora edukacji w kilku krajach.

Robot Asus Zenbo

Wolał też nie oznaczać żadnej ceny za innowacyjny produkt. Według niego wiele zależałoby od rodzaju aplikacji, dla których klient chciałby ją wdrożyć. „Mniejsze zużycie, niższa cena i odwrotnie.

Na inne pytanie, dlaczego firma zajmuje się produktami do gier jako jednym z głównych obszarów zainteresowania, najwyższy urzędnik ASUS powiedział: „Rynek gier rozwija się dynamicznie na całym świecie, a wraz z postępem technologicznym na rynku dostępne są produkty bardzo wysokiej klasy. Wraz ze wzrostem znaczenia produktów związanych z grami, udział w przychodach z tego segmentu również szybko rośnie.

Z tego powodu rozszerzyliśmy naszą gamę produktów od RoG do RoG Strix - aby przyciągnąć graczy z najwyższej półki, średnio-wysokich i głównych graczy..”

Jeśli chodzi o docelową grupę wiekową dla różnych produktów do gier firmy, powiedział, że RoG jest skierowany do entuzjastów, którzy grają w gry, a także spędzają dużo czasu na sprzęcie..

„Mogliby być, że tak powiem, nieco starsi, jeśli chodzi o wiek. Ale grupą docelową RoG Strix są sportowcy, którzy są zwykle nieco młodsi.”

Jednak, "Muszę dodać, że w zasadzie celujemy w „graczy” - młodych lub starych. Chodzi o ich odpowiedni poziom zainteresowania i wyczucie gry„, Powiedział Hsu.

SEO PowerSuite, kompleksowe rozwiązanie do marketingu w wyszukiwarkach (recenzja + Giveaway)
Sfera marketingu w wyszukiwarkach nieustannie się zmienia, co może dotyczyć praktycznie każdego rodzaju biznesu w Internecie. Zasadniczo wszystkie t...
W listopadzie nadszedł czas, aby zapuścić brodę dzięki kampanii „Bez golenia w listopadzie”, aby pomóc szerzyć świadomość raka
W jednej z najbardziej atrakcyjnych kampanii, jakie od jakiegoś czasu widziały media społecznościowe, „Listopad bez golenia” z pewnością zyskuje duże ...
10 inteligentnych taktyk SEO, aby zwiększyć ranking strony
Optymalizacja wyszukiwarek to rodzaj procesu, dzięki któremu rośnie pozycja Twojej witryny w wyszukiwarkach. Zwykle istnieją dwa rodzaje optymalizac...