Trwający Szczyt Technologiczny Qualcomm był świadkiem wypuszczenia niektórych z najnowszych i najfajniejszych produktów w świecie technologii. Zaczęło się od ujawnienia flagowego procesora Snapdragona na rok 2018, Snapdragon 845, a potem zobaczyliśmy laptopy z systemem Windows wyposażone w Snapdragon 835 z niesamowitymi funkcjami, takimi jak Instant-on i 20-godzinna żywotność baterii. Cóż, dzisiaj firma wypuściła również swój najnowszy mobilny procesor graficzny, Adreno 630, i jest niesamowity.
Adreno 630 powinien zasilić flagowce 2018 obok Snapdragon 845 i zastępuje Adreno 540, który został wydany wraz z procesorem Snapdragon 835. Cóż, Adreno 630 to bestia i przynosi jedną z największych ulepszeń wydajności w branży mobilnych GPU, którą widzieliśmy od lat.
Jest około 30% szybszy niż jego poprzednik, a jednocześnie jest o 30% bardziej energooszczędny w tym samym czasie. Ma również ponad dwukrotnie (dokładnie 2,5 razy) większą przepustowość niż Adreno 540. Oznacza to, że ten GPU jest niesamowity i z łatwością poradzi sobie ze wszystkim, co możesz na niego rzucić..
Ale to nie jedyna poprawa, jaką wprowadza na stół. Adreno 630 został specjalnie zaprojektowany z rozszerzeniem ogromny nacisk na doświadczenia w wirtualnej rzeczywistości (VR) i rozszerzonej rzeczywistości (AR). Na przykład firma mówiła o nowej technologii Adreno Foveation, która wykorzystuje technikę renderowania opartą na kafelkach, która zmniejsza rozdzielczość w obszarach, które nie są oglądane. Obszary wykraczające poza pole widzenia Fovea nie są renderowane w całości, a obszary wewnątrz pola widzenia są renderowane w wyższej rozdzielczości.
To wszystko jest technicznym żargonem mówiącym, że chip będzie wystarczająco inteligentny, aby wiedzieć, gdzie patrzysz, gdy używasz zestawu słuchawkowego AR / VR i najpierw renderuje ten obszar, który znajduje się w twoim zasięgu widzenia. Nie tylko to obsługuje również renderowanie Multiview, które zwalnia cykle procesora i GPU wraz z pamięcią DRAM renderując obiekty najpierw do bufora lewego oka, a następnie kopiując je do bufora prawego oka, dostosowując położenie, odbicia oraz renderowane obiekty i elementy według potrzeb.
Wreszcie, Adreno 630 obsługuje szerszą gamę zestawów słuchawkowych, jak to tylko możliwe obsługuje rozdzielczość do 2K * 2k przy 120 klatkach na sekundę. Cała ta moc wraz ze sprytnymi technikami renderowania, takimi jak Adreno Foveation i Multiview, powinna zaowocować znacznie lepszą grą mobilną, a także wrażeniami z VR / AR.