Ponieważ liczba ofiar śmiertelnych spowodowanych wirusem COVID-19 wciąż rośnie na całym świecie, ludzie chcą dowiedzieć się więcej o śmiertelnym wirusie, który powstał w Wuhan w Chinach. Dlatego użytkownicy smartfonów zwracają się w stronę gry strategiczno-symulacyjnej Plague Inc., aby zebrać więcej informacji na temat koronawirusa. Niedawno gra szybko wzrosła, stając się grą nr 1 w płatnej kategorii Apple App Store.
Pozwólcie, że najpierw przedstawię wam krótki opis gry. Plague Inc., opracowane przez Ndemic Creations, to gra, która tworzy symulowany świat. Głównym celem gracza jest aby rozprzestrzenić śmiertelną infekcję na całym świecie. Podczas gdy rządy i naukowcy próbują powstrzymać rozprzestrzenianie się, gracz musi opracować skuteczną strategię, aby ich pokonać.
Gra pojawiła się po raz pierwszy osiem lat temu, w 2012 roku. Z biegiem lat stała się jedną z najpopularniejszych gier na świecie. Teraz, zgodnie z naturą gry, doświadcza gwałtownego wzrostu liczby pobrań podczas epidemii zakaźnej w prawdziwym świecie. W czasie wybuchu epidemii wirusa Ebola programiści odnotowali 50% wzrost liczby pobrań. Teraz, gdy koronawirus rozprzestrzenia się po całym świecie jak pożar, stał się najczęściej pobierana płatna gra w AppStore.
Niedawno Chiny usunęły grę z krajowego sklepu z aplikacjami. W rezultacie gracze w Chinach nie mogą grać w tę grę. Jednak programiści potwierdzili to niedawno w poście na blogu i powiedzieli, że będą współpracować z administracją cyberprzestrzeni Chin, aby rozwiązać każdy problem przywrócić grę dla chińskich graczy.
„Bardzo ciężko pracujemy, aby znaleźć sposób, by odzyskać grę w ręce chińskich graczy - nie chcemy z ciebie rezygnować” przeczytaj post.
Różne organizacje zdrowotne, w tym CDC (Centers for Disease Control) rozpoznali edukacyjną stronę gry. Zgodnie z ich postem na blogu, obecnie programiści wspierają główne globalne organizacje zdrowotne w powstrzymywaniu i kontrolowaniu rozprzestrzeniania się COVID-19.
W 2013 roku CDC zaprosiło Jamesa Vaughana, twórcę gry, do omówienia różnych modeli chorób występujących w grze. Mężczyzna opowiadał o tym, jak modelował infekcje w grze. Powiedział również, jak te modele mogą pomóc w edukacji i informowaniu opinii publicznej o rozprzestrzenianiu się chorób zakaźnych w prawdziwym świecie.
Gra kosztuje 0,99 $ w App Store, aw indyjskim App Store kosztuje tylko 29 Rs (~ 0,40 $). Jeśli chcesz to sprawdzić, kliknij / dotknij tutaj. Użytkownicy Androida, udajcie się tutaj.