Microsoft pracuje nad konsolą Xbox nowej generacji, która ma składać się z dwóch części - tradycyjnej konsoli do gier i systemu o niższej mocy, który będzie działał w chmurze o kryptonimie „Scarlett Cloud”, według znanego dziennikarza Microsoftu Paula Thurrotta.
Tradycyjna konsola działałaby z lokalnie przetwarzanymi grami, a „Scarlett Cloud” przesyła strumieniowo gry z usługi przetwarzania w chmurze Microsoft Azure, podał Thurrott.com.
Spekuluje się, że specyfikacje i koszt tradycyjnej konsoli znajdują się we wczesnej fazie rozwoju, ale strumieniowa konsola Xbox oparta na platformie Microsoft Azure prawdopodobnie będzie kosztować mniej niż tradycyjna konsola.
Microsoft ogłosił na targach Electronic Entertainment Expo (E3) na początku tego roku, że pracuje nad konsolami do gier nowej generacji w ramach strategii Xbox nowej generacji firmy Microsoft.
„Jedna osoba zaznajomiona z planami Microsoftu powiedziała, że może to zmniejszyć opóźnienia we wszystkich aspektach gry. Jeśli gra wieloosobowa używa Azure jako serwera centralnego, konsola „Scarlett Cloud” będzie fizycznie bliżej serwera dla wielu graczy, co spowoduje mniejsze opóźnienia ”- dodano w raporcie..
Usługi chmurowe firmy Microsoft sprawiłyby, że platforma gier strumieniowych byłaby dostępna na całym świecie, działająca na dowolnym typie urządzenia, w tym na urządzeniach „Scarlett”. Zarówno wersja „Scarlett” w chmurze, jak i tradycyjna konsola mogą pojawić się w 2020 roku.
Sony oferuje już obszerną bibliotekę gier na PS2, PS3 i PS4 do przesyłania strumieniowego za pośrednictwem „usługi PlayStation Now”, a Nvidia w tym roku dołączyła do gry strumieniowej, oferując niewielki wybór strumieniowania za pośrednictwem „GeForce Now”.