Branża gier stała się największym graczem w branży rozrywkowej. Nawet Hollywood poddało się swojej potędze, ponieważ szacuje się, że branża gier jest obecnie warta ponad 138 miliardów dolarów. Ponieważ wszystkie duże firmy technologiczne miały jakiś udział w tym wielkim cieście, wejście Google na rynek było tylko kwestią czasu. Wraz z ogłoszeniem pierwszego w historii wystąpienia na konferencji GDC w San Francisco zaplanowanej na ten tydzień, pojawiło się wiele spekulacji na temat planu Google dotyczącego branży gier..
Najczęstszym przypuszczeniem było uruchomienie nowej usługi subskrypcji gier. W tym artykule przyjrzymy się wszystkim plotkom, przeciekom i wiarygodnym informacjom, aby zobaczyć, jakie jest prawdopodobieństwo, że Google uruchomi usługę subskrypcji gier i co to oznacza dla przyszłości gier..
Nowa usługa subskrypcji gier Google
Dlaczego Google ma sens, aby uruchomić subskrypcję gier?
Jeśli spojrzysz na tę plotkę z obiektywnego punktu widzenia, prawie ma sens, że Google myśli o uruchomieniu usługi subskrypcji gier. W końcu, w przeciwieństwie do działu Xbox Microsoftu, nie oferuje żadnego sprzętu do gier. Jego YouTube Gaming wciąż się rozwija i pozostaje daleko w tyle za Twitchem należącym do Amazona, który jest najpopularniejszą usługą strumieniowania gier na świecie. I jest całkiem oczywiste, że Google nie zakłada ani nie przejmuje studia gier w najbliższej przyszłości.
Jedyną właściwą grą dla Google jest skorzystanie z platformy Android i skupienie się na branży gier mobilnych. Na świecie jest ponad 2,3 miliarda aktywnych urządzeń z Androidem, a Google ma tę przewagę, że kontroluje 75% rynku smartfonów. Widząc, że Google jest najbardziej dominującym graczem w branży smartfonów, ma sens tylko to, że wykorzysta swoją siłę do zaoferowania usługi, która będzie korzystna nie tylko dla twórców gier, ale także dla użytkowników. A jeśli może przy okazji zarobić miliardy dolarów, kto będzie narzekał.
Dlaczego uważamy, że Google uruchomi usługę subskrypcji gier
Do tej pory stawialiśmy tylko hipotezę dotyczącą nowej usługi subskrypcji gier, którą Google ma uruchomić w GDC. Chociaż większość naszych spekulacji zależy od licznych przecieków i plotek, które nagromadziły się w ciągu ostatnich kilku miesięcy, istnieją pewne wiarygodne informacje, które sprawiają, że nasze przewidywania są bardziej prawdopodobne.
Zbierzcie się, podczas gdy na # GDC19 przedstawiamy wizję Google dotyczącą przyszłości gier. Dołącz do nas na żywo 19 marca o 10:00 PT → https://t.co/rb6fN26PDi pic.twitter.com/Vd242KZAWO
- Google (@Google) 12 marca 2019 r
Prawdopodobnie największym potwierdzeniem naszych przewidywań dotyczących nowej usługi gier jest post na Reddicie, w którym użytkownik o nazwie użytkownika „The_Barnanator” zamieścił zrzut ekranu z otrzymanej ankiety Google za ankiety. Na zrzucie ekranu widać wyraźnie, że Google przeprowadza ankietę, aby sprawdzić, czy użytkownicy Androida będą skłonni zapłacić za usługę subskrypcji, w której firma zaoferuje setki aplikacji i gier bez żadnych reklam.
Ankieta ujawnia nawet przyszłą cenę usługi subskrypcji i pokazuje typy gier, które będą w niej zawarte. Za opłatą w wysokości 7,99 USD miesięcznie usługa będzie oferować gry takie jak Monument Valley, Sonic the Hedgehog, Star Wars, Lego Jurassic World, Stardew Valley i inne. Jeśli ta ankieta ma jakiekolwiek znaczenie, powinniśmy zobaczyć uruchomienie nowej usługi subskrypcji gier na GDC 2019.
Jeśli nie jest to usługa subskrypcji gier, to co?
Oczywiście jest całkiem możliwe, że nowa usługa subskrypcji gier Google jest nadal w toku, a jutrzejsze wydarzenie jest zupełnie inne. Rozważmy więc inne możliwości i spekulujmy, co Google może jutro uruchomić w GDC.
Gry w chmurze Google
Ponieważ dystrybucja mediów, zarówno audio, jak i wideo, poszła w kierunku subskrypcji, ma sens tylko, że branża gier zmierza w tym samym kierunku. W rzeczywistości ma to jeszcze większy sens w branży gier. Ponieważ tytuły AAA wymagają najwyższej klasy sprzętu do wygodnego działania, niewielu użytkowników na całym świecie jest w stanie pozwolić sobie na takie systemy. Bardziej sensowne będzie, jeśli użytkownicy będą mogli po prostu przesyłać strumieniowo gry przez Internet i nie będą musieli martwić się kupowaniem drogiego sprzętu i aktualizowaniem go co drugi rok.
Gry w chmurze mają świetlaną przyszłość, jednak nadal nie stały się rzeczywistością, ponieważ pliki gier są nie tylko większe, ale także wymagają od graczy wprowadzania danych w czasie rzeczywistym. Powiedzieć, że droga do gier w chmurze była trudna, to za mało. Firmy takie jak Nvidia (GeForce Now) i Sony (PlayStation Now) od dłuższego czasu oferują ograniczone usługi gier w chmurze, ale ani one, ani żadna inna taka usługa nie odniosła sukcesu. Jeśli Google w jakiś sposób umożliwi grę w chmurze bez większych opóźnień, może to bardzo zakłócić branżę gier.
Oznaki nowej usługi strumieniowania gier w chmurze od Google były oczywiste. Niedawno zaprezentował swoje możliwości przesyłania strumieniowego gier w ramach usługi Project Stream. Film przesłany na kanały Google YouTube przedstawia nagrany strumień Assassin's Creed Odyssey. Wideo pokazuje, że gra była transmitowana w rozdzielczości 1080p przy 60 klatkach na sekundę i wygląda fantastycznie. Google powiedział, że współpracował z Ubisoftem, aby przetestować swój Project Stream i jeśli wideo jest wskazówką, będzie całkiem niezłe.
Może być jakiś sprzęt
Chociaż Google nie zamierza wypuścić konsoli do gier, spekuluje się, że wyda akcesoria do gier. Możemy z całą pewnością powiedzieć, że nadchodzi kontroler do gier marki Google. Zaledwie tydzień temu ujawniono patent ujawniający, że pracuje się nad nowym kontrolerem Google. Patent, który jest dostępny w witrynie Urzędu Patentów i Znaków Towarowych Stanów Zjednoczonych, przedstawia kontroler, który wygląda jak futurystyczna wersja kontrolera Sony Play Station. Oprócz normalnych elementów sterujących Google oferuje dodatkowe przyciski umożliwiające dostęp do funkcji specyficznych dla Google.
Na początek jest przycisk Asystenta Google. Posiada również system powiadomień, który powiadomi użytkowników, gdy zostanie wydana nowa gra lub ktoś zaprosi ich na czat lub dołączenie do gry wieloosobowej. Google ma sens, aby przynajmniej na początku skupić się na grach opartych na kontrolerze, ponieważ pozwoli to Google nie tylko zapewniać gry konsolowe, ale także gry mobilne, których jest mnóstwo w Sklepie Play. Wiąże się to również z usługą subskrypcji, którą Google ma ogłosić na GDC.
Oprócz kontrolera, Google powinien również uruchomić jakiś klucz sprzętowy, który umożliwi użytkownikom dostęp do usługi przesyłania strumieniowego. Google już sprzedaje Chromecasta, który umożliwia użytkownikom przesyłanie multimediów z telefonu na telewizor. Nie będzie zaskoczeniem, jeśli firma wypuściła na rynek urządzenie Chromecast do gier.
Jakich gier możemy się spodziewać po premierze?
W momencie premiery usługa będzie oferować bardzo ograniczone gry. Ale zanim zaczniesz rozpacz, pamiętaj, że Nintendo Switch wystartowało tylko z jednym dużym tytułem, jakim był „The Legend of Zelda: Breath of the Wild”. Ponadto Google ma do wyboru ogromny wybór naprawdę dobrych gier mobilnych. Połącz te gry z jednym lub dwoma tytułami AAA i myślę, że wybór gier będzie wystarczająco dobry na pierwsze dni premiery.
To właśnie w!
Z radością informujemy, że @Ubisoft będzie częścią naszych sesji # GoogleGDC19 Developer Day. Dołącz do nas 19 marca o godz. 14:00 czasu pacyficznego w West Hall, sala 2011. pic.twitter.com/HKRfEgtONt
- Google Developers (@googledevs) 14 marca 2019 r
Jeśli chodzi o gry na konsolach, powiedzieliśmy już, że Google nawiązał współpracę z Ubisoftem, więc powinniśmy zobaczyć, jak Assassin's Creed zostanie uruchomiony wraz z usługą przesyłania strumieniowego. Id Software, studio, które tworzy legendarną franczyzę Doom, również dołączy do Google na przemówienie, więc możemy zobaczyć Doom jako część wydarzenia inauguracyjnego. Przynajmniej mogą ogłosić, że Doom pojawi się w usłudze przesyłania strumieniowego Google w najbliższej przyszłości.
Z OSTATNIEJ CHWILI
Cieszymy się, że możemy powitać @idSoftware, twórców DOOM-a, na naszej sesji # GoogleGDC19 Developer Day! Jeśli jeszcze się nie zarejestrowałeś, zrób to teraz i dołącz do nas 19 marca o godzinie 12:30 czasu pacyficznego w West Hall, Pokój 2011.
Więcej szczegółów tutaj → https://t.co/u6wYIixHWr pic.twitter.com/HjDh9ABfY9
- Google Developers (@googledevs) 13 marca 2019 r
To powiedziawszy, wiele z tego, o czym rozmawialiśmy, to nadal spekulacje z naszej strony, więc nie wiemy, ile z tego faktycznie się potoczy podczas tego konkretnego wydarzenia. Jedyne, czego możemy być pewni, to to, że Google zerwie się z usługami przesyłania strumieniowego gier i usługami gier w chmurze, ponieważ jest to jedyny sposób, w jaki może walczyć z już uznanymi gigantami gier..
ZOBACZ TAKŻE: Co to jest 5G? Wszystko co musisz wiedzieć
Czy jesteś gotowy na subskrypcję gier i usługę przesyłania strumieniowego Google?
Co myślisz o podejściu Google do wejścia na rynek gier? Czy subskrypcja i usługa przesyłania strumieniowego to właściwy sposób, czy też Google spektakularnie zawiedzie? Daj nam znać, co myślisz w sekcji komentarzy poniżej.