Na początku ubiegłego roku wewnętrzny inkubator Google Area 120 uruchomił platformę gier niewielkich rozmiarów zaprojektowaną dla urządzeń z niższej półki, nazwaną GameSnacks. Teraz platforma przeszła już etap eksperymentalny i będzie wykorzystywać ogromne zasoby i bazę użytkowników Google, aby zwiększyć swój zasięg.
Teraz, dla niewtajemniczonych, GameSnacks to platforma zawierająca małe i proste gry, takie jak szachy, pasjans i inne. Gry, w które można grać na systemie Android, iOS lub w przeglądarce internetowej na komputerze, są zaprojektowane tak, aby działały na urządzeniach z małą pamięcią RAM i ładowały zasoby w około 4 sekundy, nawet przy połączeniach sieciowych 2G / 3G. Platforma została uruchomiona przez Google Area 120, aby zaspokoić potrzeby użytkowników posiadających urządzenia o niskich specyfikacjach.
Teraz zespół Gamesnacks tworzył każdą grę na platformie przy użyciu HTML 5. Jest to główny powód, dla którego gry są tak lekkie. Według Ani Mohana, dyrektora generalnego GameSnacks, platforma zyskała miliony użytkowników w ciągu ostatniego roku. W rezultacie programiści dodali do swojej biblioteki ponad sto nowych gier od czasu jej pierwszego uruchomienia. Więc teraz platforma jest gotowa do rozbudowy, a firma będzie w tym celu wykorzystywać ogromny zasięg Google.
„Gry HTML5 rosną, zwłaszcza poza Stanami Zjednoczonymi. HTML5 to świetny sposób na udostępnienie gier użytkownikom, którzy właśnie weszli do trybu online i prawdopodobnie wcześniej nie grali w gry online. Te gry działają na różnych urządzeniach, działają na połączeniu o niskiej przepustowości i można je od razu odtwarzać, ponieważ nie wymagają od użytkowników instalowania żadnych plików ”, powiedział Mohan w wywiadzie dla Techcrunch.
Firma zamierza promować platformę i poszerzać jej zasięg na rentownych rynkach, takich jak Indie, które są największym rynkiem Google pod względem liczby użytkowników. Firma twierdzi, że będzie skalować platformę GameSnacks, integrując ją z innymi usługami Google.
Na przykład w gry GameSnacks można teraz grać przez Google Pay w Indiach. Ponadto widzieliśmy już niektóre z tych gier opartych na HTML5 zintegrowanych ze Sklepem Google Play i Grami Play, jak widać poniżej. Pojawiają się, gdy jesteś offline. Ponadto firma chce również zintegrować te gry z Asystentem Google i kanałem Google Discover, zgodnie z oficjalnym postem na blogu.
Według Mohana, firma zainicjuje ekspansję GameSnacks w wybranych krajach, takich jak Indonezja, Nigeria, Indie i Kenia. Dzieje się tak, ponieważ są to rynki, na których platforma gier oparta na HTML5 może zabłysnąć.
Ponadto firma będzie aktualizować opcje monetyzacji dla programistów. Obecnie zarabiają na swoich grach, korzystając z niewyłącznego modelu licencjonowania. Celem firmy jest jednak zapewnienie lepszych opcji zarabiania programistom korzystającym z programu AdSense dla gier nowej generacji.
Teraz, po początkowym wejściu platformy na powyższe rynki, firma zamierza wejść również na inne rynki. „Nie postrzegamy tych rynków jako jedynej opcji. To są tylko rynki, od których zaczynamy, ponieważ potrzeba gier HTML5… jest szczególnie istotna. Uważamy, że rynek ten jest znacznie szerszy, ponieważ HTML ma użytkowników na całym świecie ”, Mohan dodał dalej.