Biorąc pod uwagę rosnącą popularność zaawansowanych gier mobilnych, takich jak PUBG Mobile i Fortnite, przewiduje się, że smartfony do gier osiągną 1,8 procent całkowitej sprzedaży smartfonów na rynku indyjskim do końca tego roku - podał w piątek nowy raport..
Według firmy CyberMedia Research, smartfony do gier mogą osiągnąć 6,5 procent całego rynku smartfonów do 2021 roku. Zapotrzebowanie na lepszy sprzęt do zaawansowanych gier mobilnych przyciąga do sektora producentów gier komputerowych, takich jak Razer i ASUS..
„Nowa generacja smartfonów do gier przyciągnie głównie uwagę entuzjastów gier. Poważni gracze, którzy tradycyjnie preferują komputery do gier, znajdą takie funkcje, jak wysoka częstotliwość odświeżania, która zapewnia lepsze wrażenia ”, powiedział Prabhu Ram, szef Industry Intelligence Group, CMR.
Według firmy badawczej „Głos młodzieży” badanie wykazało, że smartfon staje się głównym urządzeniem do gier, preferowanym przez ponad 90% przedstawicieli pokolenia Y i pokolenia Z, co przyćmiewa komputery do gier i inne urządzenia..
„Wraz z rosnącym popytem milenialsów na gry mobilne, branża smartfonów do gier eksploduje nowymi możliwościami rozwoju nie tylko dla tradycyjnych producentów smartfonów, ale także dla nowych graczy, takich jak producenci komputerów do gier. Przekłada się to również na znaczącą szansę dla firm zajmujących się tworzeniem gier mobilnych na generowanie nowej zawartości gier ”, Amit Sharma, analityk z Industry Intelligence Group, CMR, powiedział w oświadczeniu.
Ponieważ gracze smartfonów chcą oferować nowe smartfony do gier, dostawcy chipsetów, tacy jak Qualcomm i MediaTek, oferują również nowe procesory, takie jak Snapdragon 675 lub Helio P70, które obiecują zaoferować ulepszone wrażenia z gier mobilnych przy ograniczonym budżecie.
Według raportu, smartfony do gier, oprócz oferowania wszystkich funkcji do gier, powinny również być w stanie wykonywać wszystkie inne zwykłe funkcje, w tym dostarczać wrażenia z korzystania z aparatu, aby przyciągnąć użytkowników na hiperkonkurencyjny rynek. Raport wskazuje również na znaczny wzrost liczby użytkowników gier mobilnych, którzy oczekują przekroczenia 748 milionów do 2021 roku.