![](https://gadgetshowto.com/storage/img/images_3/cd-projekt-ceo-apologizes-for-cyberpunk-2077s-botched-launch-shares-update-roadmap.jpg)
Cyberpunk 2077 był jedną z najbardziej oczekiwanych gier, które zadebiutowały w zeszłym roku. Gra, choć przyjemna do grania na PC, spotkała się z ogromnym niezadowoleniem ze strony graczy konsolowych poprzedniej generacji. Ten tytuł RPG był pełen błędów, a warianty konsoli starszej generacji mają grafikę o niskiej rozdzielczości i były po prostu nie do zagrania. Podczas tej klęski związanej z premierą wielu graczy zażądało zwrotu pieniędzy, do czego spełniła firma CD Projekt Red, i przeprosiła za pospieszną premierę..
Teraz, miesiąc po premierze, kiedy gra straciła również ponad 75% graczy na PC, współzałożyciel CD Projekt Marcin Iwiński wydał długie przeprosiny na wideo. Formalnie przeprosił w imieniu kierownictwa firmy, które zajęło decyzja o wydaniu gry w jej początkowym stanie zawierającym błędy. Od tego czasu gra otrzymała wiele poprawek, aby rozwiązać najpilniejsze problemy.
Iwinski poprosił również graczy, aby nie pociągali twórców gry do odpowiedzialności za stan Cyberpunk 2077 w momencie premiery. Dodał, że to nie oni są winni. Możesz zobaczyć pełne przeprosiny w załączonym filmie:
Dalej Iwiński kontynuuje rozmowę o konsolowej wersji Cyberpunk 2077. W końcu potwierdził, że programiści za bardzo skupili się na wersji PC. CD Projekt Red najpierw zbudował wersję na PC przeniosłem go do działania na konsolach poprzedniej generacji. Deweloperzy założyli, że będzie działać płynnie, ale doskonale wiemy, jak to się potoczyło.
„Wersja konsolowa Cyberpunk 2077 nie spełniała standardu jakości, który chcieliśmy spełnić. Ja i cały zespół kierowniczy bardzo nam z tego powodu przykro, a ten film to moje publiczne uznanie ”, powiedział na wideo. Twórcy nie napotkali wielu takich samych problemów, jak gracze i założyli, że można je naprawić za pomocą łatki dnia zerowego.
Plan aktualizacji Cyberpunk 2077
Oprócz filmu z przeprosinami, CD Projekt Red udostępnił również mapę drogową aktualizacji Cyberpunk 2077. Twórcy pracują nad wypchnięciem pierwszej dużej łatki w ciągu najbliższych 10 dni. W nadchodzących tygodniach pojawi się jeszcze większa aktualizacja 1.2. Będą to dwie z wielu aktualizacji „ulepszeń i poprawek błędów”, które zostaną wprowadzone później w 2021 roku.
CD Projekt Red, jak widać na powyższej osi czasu, ogłosił opóźnienia w dostępie do większej zawartości do pobrania (DLC) i wersji na konsole nowej generacji gry. Cyberpunk 2077 to gra RPG z otwartym światem, która może dać użytkownikom możliwość powrotu do gry z nową zawartością w przyszłości. Sprzedała się już w ponad 13 milionach kopii od czasu premiery i otrzymała niesamowite recenzje na PC, pomijając fakt, że można przeoczyć niektóre rażące błędy w grze.