mobilny

ARCore vs ARKit Jak wypada platforma AR firmy Google w porównaniu z platformą Apple?

ARCore vs ARKit Jak wypada platforma AR firmy Google w porównaniu z platformą Apple?

Firma Apple zaprezentowała platformę rzeczywistości rozszerzonej, ARKit, na konferencji deweloperów WWDC w czerwcu. Platforma umożliwia programistom tworzenie aplikacji, które mogą wykorzystywać wbudowaną kamerę, procesory i czujniki ruchu iPhone'ów i iPadów do tworzenia zaawansowanych doświadczeń AR. Podczas gdy gigant technologiczny z Cupertino stawia pierwsze kroki w świecie wirtualnej rzeczywistości dzięki ARKit, Google jest przy tym od lat, jak widać już z różnych schadzek z VR i AR, w tym Cardboard, Daydream i oczywiście , Project Tango. Jednak gigant wyszukiwania poszedł naprzód i zaprezentował zupełnie nową własną platformę AR, zwaną ARCore, która pozwoli programistom pisać aplikacje AR, które integrują cyfrowe doświadczenia z fizycznym światem za pośrednictwem smartfonów i tabletów z Androidem. Tak więc, teraz, gdy zarówno Google, jak i Apple mają własne ogłaszane publicznie platformy AR, przejdźmy do ARCore vs ARKit i przyjrzyjmy się niektórym kluczowym podobieństwom i różnicom między nimi.

Co to jest ARCore Google?

ARCore jest Całkowicie nowy pakiet SDK Google który ma na celu udostępnienie funkcji rzeczywistości rozszerzonej na wszystkich smartfonach z systemem Android 7.0 Nougat lub nowszym. Podobnie jak w przypadku Project Tango, technologia będzie działać poprzez wykrywanie obiektów fizycznych w pobliżu użytkownika w celu wyświetlenia treści rzeczywistości rozszerzonej. Dla tego, ARCore wykorzysta czujniki w Twoim smartfonie aby wykryć te poziome płaszczyzny, uwzględnić śledzenie ruchu urządzenia i oszacować światło wpadające do pomieszczenia, aby obiekty mogły być dynamicznie oświetlane w oparciu o ich otoczenie.

Google przenosi również swoje eksperymenty AR do internetu, opisując je jako „krytyczny składnik przyszłości AR”. To pierwszy krok wydanie prototypowej przeglądarki internetowej Pozwoli to twórcom stron internetowych rozpocząć pracę z AR, podobnie jak ich odpowiedniki na urządzeniach mobilnych. Chociaż cały proces jest nadal w fazie eksperymentalnej, Google uważa, że ​​te niestandardowe przeglądarki pozwolą programistom ostatecznie zbudować Witryny wspomagane przez AR, które są neutralne dla platformy i działa zarówno na Androidzie, jak i ARCore, a także na iOS i ARKit.

Co to jest ARKit firmy Apple?

Podobnie jak ARCore firmy Google, ARKit to własna wyprawa Apple do świata rozszerzonej rzeczywistości i zostało ogłoszone na konferencji deweloperów WWDC na początku tego roku. Oczekuje się, że pojawi się na wszystkich iPhone'ach i iPadach działających na iOS 11 i nowsze, i została opisana przez znawców branży, takich jak były szef firmy Samsung, Matthew Miesnieks, jako „największa rzecz, jaka wydarzyła się w branży AR od jej powstania”.

Zgodnie z postem na oficjalnej stronie Apple, jego pierwszy zestaw do tworzenia oprogramowania do rzeczywistości rozszerzonej daje programistom możliwość „łatwego tworzenia niezrównanych doświadczeń rzeczywistości rozszerzonej dla iPhone'a i iPada, łącząc cyfrowe obiekty i informacje ze środowiskiem wokół użytkowników”.

ARCore vs ARKit: wymagania sprzętowe i programowe

ARCore został ogłoszony zaledwie kilka godzin wcześniej, ale wygląda na to, że będzie działał prawie tak samo, jak ARKit w większości. Podobnie jak ARKit, ARCore również pracować z Java / OpenGL, Unity i Unreal i oferuje śledzenie ruchu, zrozumienie środowiska i oszacowanie światła. Innym obszarem podobieństwa między tymi dwiema platformami jest to, że w przeciwieństwie do Tango, obie będą działać na wielu platformach istniejące smartfony, i nie będzie wymagał żadnego zaawansowanego sprzętu, takiego jak specjalistyczne czujniki lub kamery, do prawidłowego działania.

Jeśli chodzi o oprogramowanie, istnieją pewne bariery wejścia, jeśli chcesz uzyskać dostęp do jednej z najnowszych platform AR na swoich urządzeniach. Podczas gdy ARKit będzie kompatybilny tylko z iPhone'ami i iPadami z systemem iOS 11 lub nowszym, ARCore będzie dostępny dla urządzeń z systemem Android 7.0 Nougat i nowszym. Tak długo, jak Twój smartfon działa na najnowszym oprogramowaniu, powinieneś mieć możliwość pobierania najnowszych aplikacji AR ze Sklepu Play i App Store.

Co oznacza ARCore dla projektu Tango?

Chociaż szczegółowe szczegóły dotyczące ARCore Google są nadal trudne do zdobycia, interesujące będzie zobaczyć, czy gigant wyszukiwania chce zabić Project Tango swoim najnowszym ogłoszeniem, czy nadal będzie miał miejsce w wielkiej wizji AR Google. Naprzód. Wygląda jednak na to, że może to być plik koniec drogi dla Tango, z szefem Google ds. rzeczywistości rozszerzonej i wirtualnej, Clayem Bavorem, mówiąc, że Tango „zniknie w tle” w przyszłości, jako bardziej „technologia umożliwiająca, która działa za kulisami”.

ARCore vs ARKit: dostępność SDK i kompatybilne urządzenia

Plik SDK dla ARKit jest dostępny do pobrania dla wszystkich programistów iOS z kontem programisty Apple i działa na urządzeniach z systemem iOS 11 beta. W końcu będzie obsługiwał wszystkie urządzenia z systemem iOS 11 lub nowszym.

Jeśli chodzi o ARCore, Google wydało już plik Preview SDK dla programistów Androida, ale tylko dla Bliźniaki Pixel firmy Google i Galaxy S8 firmy Samsung z systemem Android Nougat lub Android Oreo. Jednak ostatecznie SDK będzie obsługiwać wszystkie urządzenia z systemem Android 7.0 Nougat lub nowszym.

ARCore vs ARKit: kiedy można się spodziewać aplikacji AR opartych na tych platformach?

Google twierdzi, że będzie wspierać 100 milionów urządzeń do końca tego roku, ale jak wiemy aż za dobrze, które urządzenia otrzymają Nougat, a które nie będą całkowicie zależne od producentów OEM i przewoźników, o ile urządzenie jest w kolejce do otrzymania jednego z nowszych wersje Androida, powinieneś móc korzystać z aplikacji AR, które mają zacząć pojawiać się w Sklepie Play w przyszłości. Ciekawie będzie sprawdzić, czy aktualizacja Nougat / Oreo faktycznie pojawi się przed końcem roku, czy też będziemy musieli poczekać do 2018 roku, aby uzyskać aktualizację na naszych urządzeniach.

Jeśli chodzi o aplikacje AR oparte na tych pakietach SDK, zarówno Google, jak i Apple zaprezentowały kilka aplikacji AR na swoich platformach, ale nikt nie może zgadywać, kiedy zaczniemy pobierać te aplikacje na nasze smartfony. Jeśli jednak spekulacje na różnych forach są czymś do zrobienia, pierwszy zestaw aplikacji opartych na tych platformach powinniśmy zacząć widzieć do końca tego roku, jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem.

ZOBACZ TAKŻE: Co to jest Google ARCore i co przyniesie przyszłość

ARCore vs ARKit: The Future of Augmented Reality

Wirtualna i rozszerzona rzeczywistość jest często opisywana przez entuzjastów technologii i znawców branży jako kolejna wielka rzecz w technologii, chociaż nie udało im się sprostać ogromnemu szumowi otaczającemu ich do tej pory. Cóż, mam nadzieję, że ARCore Google i ARKit firmy Apple zapewnią bardzo wymaganą przyczepność dla rzeczywistości rozszerzonej.

Więc to wszystko było z mojej strony, jeśli chodzi o ARCore vs ARKit, ale chciałbym wiedzieć, co myślisz. Wyraź swoje przemyślenia na temat ARCore, ARKit i ogólnie rozszerzonej rzeczywistości, w sekcji komentarzy poniżej.

Facebook osiągnie 1 miliard użytkowników tego lata
Facebook ma teraz ponad 800 milionów zarejestrowanych użytkowników i na pewno przekroczy 1 miliard. Gregory Lyons, analityk w iCrossing przewidział, ż...
Policja w Delhi uruchamia „WhatsApp dla publiczności”, aby powstrzymać wykroczenia drogowe
Whatsapp to jedna z najczęściej używanych aplikacji mobilnych w Indiach. Znaczenie tej aplikacji jest różne od studenta do biznesmena. Podczas gdy jed...
Media społecznościowe reagują na kiepski pokaz Bilawal Bhutto w marszu „Kashmir Million March”
Kaszmir, późny urlop, zbierał wiele nagłówków w Indiach i Pakistanie z różnych powodów razem wziętych. Podczas gdy jest młody Bilawal Bhutto, który p...