Po ogłoszeniu mobilnych procesorów Helio G70 i G70T na początku tego miesiąca, tajwańska firma półprzewodnikowa bez fabless, MediaTek, zdejmuje teraz wszystko z układu SoC Helio G80. Przeznaczony głównie dla graczy mobilnych z ograniczonym budżetem, G80 zawiera technologię gier HyperEngine, która zwiększa wrażenia z gier mobilnych. W oficjalnym oświadczeniu firma podała, że SoC również będzie oferować „Funkcje premium dla aparatów, łączności, multimediów i wiodącej w branży wydajności AI”.
Jeśli chodzi o specyfikacje techniczne, G80 zawiera parę rdzeni procesorów ARM Cortex-A75 pracujących z częstotliwościami do 2 GHz oraz sześć rdzeni Cortex-A55 w pojedynczym, ośmiordzeniowym klastrze, który jest ze sobą połączony i współdzieli dużą pamięć podręczną L3 w celu poprawy występ. Chipset jest również wyposażony w zintegrowany procesor graficzny klasy ARM Mali-G52, który oferuje przyspieszenie do 950 MHz, co zapewnia lepszą wydajność szczytową.
Oparty na tej samej technologii 12 nm TSMC FinFET, co Helio G70, G80 obsługuje do 8 GB pamięci RAM LPDDR4X i pamięci eMMC 5.1. Opcje łączności obejmują podwójne 4G VoLTE (Cat-7 DL / Cat-13 UL) z agregacją nośnych, a także Wi-Fi 802.11ac. Obsługiwane systemy nawigacji obejmują Beidou, Galileo, Glonass i GPS, ale nie NaVIC, w przeciwieństwie do nowego Snapdragon 720.
MediaTek twierdzi ponadto, że Helio G80 ma ulepszoną wydajność AI, która zwiększa popularne zadania aparatu AI, takie jak rozpoznawanie obiektów (obiektyw Google), inteligentny album ze zdjęciami, wykrywanie scen i segmentacja z usuwaniem tła, a także lepsze zdjęcia typu Bokeh. Jest również wyposażony w obsługę MediaTek NeuroPilot i pełną zgodność z Android Neural Networks API (Android NNAPI), który oferuje producentom urządzeń i programistom wsparcie dla wielu popularnych struktur sztucznej inteligencji, aby pomóc w tworzeniu aplikacji.